天ぷらの衣はがしは是か非か?
定期的に話題になる天ぷら衣剥がし
今回はそのことについての個人の考えを述べたいと思います。
あくまで個人の考えですので、他人に強要するような主旨はございませんのでご理解ください。
なお、ご意見のある方はコメントいただけると嬉しいです。
天ぷら衣はがしに対する自分の主張
①TPOをわきまえるべし
②作り手の思いが大事。食べる人の思いも同じくらい大事。
考えてみれば当たり前のことを言っているかとは思いますが、なかなか当たり前のことを当たり前にできなくなってきている昨今。皆さんはどう思われますでしょうか。
以下詳しく説明していきます。
①TPOをわきまえるべし
TPO、すなわち
Time (時)
Place (場所)
Occasion (場合)
です。場を読むとかその場にふさわしいなどの意味がありますね。
マナーも意味の一つだと思いますが、マナーと言葉にしてしまうとどこか決まりきったルールのような響きがありますので、今回はその場にふさわしいという解釈をしていこうと思います。
つまり、
TPOを意識してその時々にふさわしい行動をすればいい
ということです。
例えば、
ダイエット中なのか、
そのまま食べ終わって、
店員さんはそれを見てまぁ不快には思うかもしれませんが、
対して、接待や気を遣う相手と食事に行ったとします。
天ぷら専門店でカウンターがあるような店です。
グループ利用のあなたはテーブル席に通されました。
そこで、出てきた天ぷらの衣をきれいに剥がして食べました。
きっと一緒に食事した相手は面食らうでしょうね。
「あぁ、この人は天ぷら苦手なんだな。
と。
確かに、
しかしそれならば、
食事は本来無理して食べるものではないですし、
はっきり言えば、
ですが、
だからこそのTPOではないでしょうか。
こんな話を耳にしたことがあります。
高学歴高収入で性格もよく周りの人から好かれているような人がい
その上スタイルもよく、
食事に呼ばれても楽しそうに過ごし、
スタイルが良い割には何でもよく食べ、
不思議に思い尋ねてみると、
しかもそれを誰にアピールするのでなく、
普段は脂っこいものは控えてるらしいですが、
少し話は変わりますが、
今の日本の風潮では「ゼロか100か」「善か悪か」
なにか事件やニュースがあった場合、
天ぷらの衣剥がし=悪い事
「作り手に対する侮辱だ!」
「そんなら天ぷら食べなけりゃいい!」
天ぷらの衣剥がし=善い事
「金払ってるんだから好きに食べていい。」
「体に悪そうだから、剥がして当然。」
というように、
ような気がします。
だからこその、
時間=time
場所=place
場合=occasion
ではないでしょうか。
その場に合わせてその都度考えてみればいいのです。
②作り手の思いが大事。食べる人の思いも同じくらい大事。
私は飲食業の経験があるのですが、
天ぷらを揚げる時も、油の温度や食材の管理、
いろんな外食産業の形態がありますが、
食中毒を出してやろうと思って作ってる人は少ないと思います。
そういった思いで作られた料理を作り手の意に反する食べ方をされ
その動揺が、怒りになるのか、呆れになるのか、
寿司のシャリ残しも、
(もちろんいろんな作り手がいますから、
そういった思いがある上でシャリを残されたら、作り手が
お金払ってるからとか、
に
人としての思いやりを持って考えれば難しくな
はずです。
一方でこんな経験をしたことがあります。
蕎麦屋で食事をしている際に、
しばらくして、運ばれてきた天ぷらをご夫婦はペーパーナプキンを使
最初はぎょっとしてみていましたが、
なんとも嬉しそうに食べていたからです。
申し訳ない気持ちがあったのか、
どういう理由があったかは知りませんが、
あなたがもし飲食業で働いていたとして、
美味しそうに食べてくれているならいいではないかと思うのが人と
ニュースやテレビでは映らない、自分のリアルな現実でおいてはどっちに正解があるかわからないことが多いと思います。でもそれでいいんです。
時として失敗して恥をかくこともあるでしょう。でもそれでいいんです。
相手に対して思いやりを持って考え、その時その状況に合わせて考えていけばあなたに対して思いやりを持って接してくれる人もおのずと現れるでしょう。
天ぷらの衣はがしから多少の脱線はしましたが、ご理解共感してくれた方がいたらうれしい限りです。
以上、天ぷらの衣はがしは是か非かでした。
【kenshi】⑥プレイ日記 2019 生皮を求めて、ヴェイン渓谷へ
前回までの話で新しい仲間が加わった。
その名も、キャットとバーン。
さて、アドマグの拠点にて装備生産や!
↓前回の話
まずは防具スキルをあげてもらうために、キャットにはなめし皮を作成してもらう。
原料となる生皮を手に入れるためにフロウ盗賊団本隊はハイブのエリア、「ヴェイン渓谷」まで足を進めた。
ヴェイン渓谷…。
kenshi界きっての初心者キラー「ビークシング」を狩りに!
こいつらの特徴は、
攻撃が強いうえに範囲攻撃も痛い
足が速いので、見つかってから逃げるのが難しい。
倒れたキャラを生きているうちからもぐもぐ食べ始める
といった感じ。
飢えた野盗あたりで、
ヒャッハー!俺様TUEEEE!!
なんて粋がっていると、全滅した上に逃亡もできずその場でもぐもぐされて、死亡してしまうケースが非常に多い。
まぁ、世の中にはもっと強い敵がうようよいるので、こいつらで詰まっているようじゃ先が暗い。
幸いにも打たれ強さはそれほど高くないので、クロスボウの援護射撃を受けながらフロウ盗賊団はなんとか倒せるくらいの実力がついている。
しかもこやつらのうまみは、剥ぎ取りの生皮と生肉のみならず、巣に散らばっているビークシングの卵が高額で売れるのだ!!
生皮と生肉集めに早速ビークシングの巣を発見!!
第一目標の生皮を取りに来たつもりが、幸先の良いスタート!
物資係のハニー&ビーのインベントリがパンパンになるまで生皮を詰めて拠点へ戻ることにした。
防具作成には、なめし皮のほかに生地が必要になります。
生地はアドマグの町の資材屋や、近場のウェイステーション、スクインなどを巡って少しずつ手に入れてきます。
まぁ、農地を開発すれば自作もできるけど、そのためにはフィールドで自作拠点を作らないと厳しいので当座、資材屋から購入にてまかないます。
さて、何の装備を作ろうか…。
手元にある設計図を眺めてもめぼしいものはない。そもそも設計図が少なすぎてどうしようもない。
またまた酒場のうわさ話を小耳にしたフロウは。ブラックデザートシティに短期遠征することにした。
※第一回目のプレイ日記にてスタート地点がブラックデザートシティとなっていましたが、作者の勘違いでした。ただしくはブラックデザートシティ付近にあるウェイステーションでした。
狙う設計図はダスターコート。
隠密スキルが上がるうえに、酸への耐性も兼ね備えている優秀な装備ダスターコート。
ブラックデザートシティについたフロウはフラッと酒場に寄ってみると、そこにはスケルトンの放浪者が仲間になりたそうな顔でこっちを見ていた。
スケルトンは空腹状態にならないため、こまめな操作を忘れがちな、内政班にはピッタリ♪
早速連れ帰って、研究要員にしました。
しかもこのブラックデザートシティに隣接しているボロ小屋にはプレイヤー垂涎のエッジ等級の武器が売られているのです。
エッジ等級
メイトウの次に強い等級。
上から
Ⅲ-Ⅱ-Ⅰ
とあり、Ⅲはメイトウに引けを取らない強さを誇る。自作可能。
でも高いんだよねぇ。
フロウは物欲しそうな目で陳列された武器を眺めていた。
次の瞬間出来心から、一本手に取っていた。
そして、頭の中でこう思った。
盗賊団ですけど、なにか?
早速アドマグにて待機しているほかの団員を呼び寄せて、ブラックデザートシティの近くに簡易拠点(小さな小屋)を立てさせた。
中にはもちろんクロスボウ収納容器。
フロウとライムは何食わぬ顔で陳列棚にある武器をバックパックに入れ始めた。
すぐさま拠点へ戻り、クロスボウロッカーに収納。
はい、ロンダリング完了♪
装備できそうな等級の高い武器は仲間に装備させて、いらない武器は戻ってボロ小屋で売ってきた。
さてお目当ての設計図も手に入ったし、なんといってもこの段階で全キャラにエッジ等級の武器をそろえられたのはとても心強い。
これでビークシングもヘッチャラさ(笑)
再び拠点に戻ってくると内政班を三人でやるのは効率が悪い気がしてきた。
それなら空腹の概念がないスケルトンにやってもらおう。
ロックスミス「バーン&デーン」開業や!!
え??
デーンて誰!?
そうそう、ブラックデザートシティで仲間になったサッドニールは盗賊団の形成外科により新しく生まれ変わったのた!
内政、特に装備作成はとにかく時間がかかる。
しかし内政班から抜けることのできたキャット。
本隊へと栄転が決まりました(パチパチパチ)
どうせ防具作成までには時間があるので、開発班をのこしてフロウ盗賊団はスクインに戻った。
そう、②で紹介した筋トレをしてもらうために!
その間バーン&デーンは少しずつ防具スキルを上げていた。
目指すは全身傑作コーディネート!!
次回
初めての義足!?&傑作コーディネートへの道のり。
【kenshi】⑤プレイ日記2019 チート級!?盗品タグの簡単な消し方&新たな仲間たち
ダストキングタワー内部の探索に乗り出したフロウ盗賊団。
前回の記事↓
ハニー&
ふと、帰りに檻の中に目をやると、
囚人の名はキャット。
半ば行っていることを無視して檻を開けてやる。
そうするとなんと図太いことに勝手に仲間になってきた。
まぁ、男子禁制では無いので仕方なく受け入れてやることにした。
ブロウの脳裏には、
「ここまでの修行でスキルは上がってきているけど、
「そう!それは装備よ!」
次の瞬間フロウはにっこり笑いキャットに手を差し伸べたのであっ
キャットは嬉しそうに握手をした。
これから始まる軟禁状態での開発部員になるとはつゆとも知らず…
一路スクインに戻ってきたフロウ盗賊団。
すると、「泥棒には売らん!」の一点張り。
どうやら以前フロウが盗みに入った際に気づかれて出入り禁止にな
仕方ない…。
一行は近隣の街アドマグへと赴いた。
ここはシェく王国の首都で、なんと女王が統治している。
しかもバグマスターを渡せば同盟を結んでやると言われた。
これは当分の目的ができたな。
打倒バグマスター!
情報によると、バグマスターは人間だけれども、
軽装の、
しかし何か有効な手段はまだ残っているはず。
バグマスターと、
アドマグにて56000cもする建物を購入。
資金に余裕があるとはいえ、財産の1/
題して
自分たち盗賊団ですけど、なにか?作戦
自分たち盗賊団ですけど、なにか?作戦
意味もへったくれもない(笑)。
※ちょっとしたコツあり。
夜もふけた頃、
内部に侵入し、手当たり次第物資を盗んだ。
そのころ隣の拠点ではスノウたちがクロスボウ容器を設置していた
そこへ戻ってきたフロウとライムはおもむろに盗品を容器に入れ始
すると、
何ということでしょう。
次の朝、フロウたちは盗みに入った資材屋で(元)
俺のものは俺のもの。お前のものも俺のもの。
まさにジャイ○ンの思想。
クロスボウ容器ではなくジャ○アン容器だったんだな。
そんな中、新加入のキャットは黙々と研究開発を進めていた。
今後の予定は
研究開発
↓
装備鍛冶
↓
遠征
と考えているので、まずは土台となる研究をやらせている。
しかしやはり一人だと人手が足りない。
現メンバーに振り分けてもいいのだが、
酒場での噂では南方の廃墟地帯に旅に出たがっているスケルトンが
早速フロウは単身で南方へと向かった。
修行の成果で、
建物の前にいたのは、バーンという名前のスケルトン。
話を聞くとだいぶ長く生きているらしく、
フロウが話を進めると、
旅っていっても、研究部だから引きこもりだよ、大丈夫!?
とは口に出して言えなかったが、フロウは喜んでバーン(巨漢)
バーンというよりはでーん!だなこりゃ(笑)
さて、アドマグの拠点に戻ってきたフロウは、キャットに防具生産の指示、バーンに研究の指示をだした。
鍛冶や研究はスキルの低いうちは完成までの時間が長くなります。
また、鍛冶スキルが低いと完成品の等級も下がります。
最初から時間のかかる防具作成に入ると効率が悪いので、なめし皮を製造することで鍛冶防具スキルを上げていくのが良い方法です。
なめし皮といえば、動物からはぎ取る生皮か。。。
生皮といえば、ヴェイン渓谷にいるあいつらか…。
kenshi界で「初心者キラー」の名をほしいままにしているあいつ。
ここはいっちょ修行も兼ねて、ヴェイン渓谷へ行こう!!
さぁてこれから忙しくなるぞ。
次回
上位クエスト★★★☆☆☆☆
剥ぎ取れ!ヴェイン渓谷の怪獣たち。
拠点での一幕。
それではまた次回♪
おあいそ
外食の際に耳にする「おあいそ」。
何を意味するかは大体の方が知っているとは思いますが、本来の意味をご存知ですか??
今回はおあいその正しい意味とお会計にまつわるちょっとした豆知識をご紹介しようと思います。
結論から言いますと、
「おあいそ」とは、お店側がお会計や勘定の際に使う隠語で、客の立場で使うとちょっと失礼になってしまうということです。
何故か、
おあいそとは文字からもわかるとおり、愛想を指しています。
これは店側が客に対して、「大変愛想がなくて申し訳ないが、お勘定はこちらになります。」というような意味が込められています。
これは日本独特の謙遜の文化で、「本当はまだいて欲しいのだけれども、残念ですがお勘定はこちらになります。」というへりくだった表現になります。
まぁ日本の謙遜文化は定型文的な意味合いが強いので、客全員に対して本当にそう思ってやっているわけではないですね。
以上を踏まえると、客の立場でお勘定の際に、「おあいそお願い!」なんて言おうものなら、「この店には愛想が尽きたからもう帰るよ。」というような意味になってしまいかねません。
まぁお店で使っても店員に意味を知っている人がいてもほとんどスルーして、いちいち指摘されることはまずないと思いますが、かっこつけたつもりが恥をかいてるなんてことになりますので、「おねえさん、おあいそ!」とは言わないほうがいいですね。
また、日本でお会計を頼む際に指や腕をバッテンにして「これで。」みたいな感じでお願いする光景もよく目にします。
接待や相手に気を使わせたくないなど、サッと会計を済ませたいときは、使う方も多いのではないでしょうか。
こちらは間違ったジェスチャーではないですし、このシチュエーションなら他の意味にもならないですが、海外に旅行に行った際には意味が伝わらないこともありますので注意が必要です。
特にアメリカやヨーロッパなどではバッテン=会計にはなりません。
さらに店員が
「料理は大丈夫ですか?(何か必要なものはありますかの意味合いが強い)」
と聞いてくることがあります。
よく言葉を理解しないで、じゃあこれでといってバッテンをしてしまうと、料理が美味しくなかったと言っているようなものです。
そういったところではバッテンではなく、手のひらに何かを書くような仕草をすれば会計だと伝わります。
日本に比べて欧米では(十把一絡げに全部とは言いませんが)、クレジットカードで会計をする頻度が高いです。
クレジットカードですと、確認のサインを求められます。
ものを書く仕草
↓
クレジットカードにサインを書く
↓
お会計
という流れで、意味が伝わるのです。
日本でも最近はカード会計が増えてきていますので、同じようにやっても通じると思います。
「おあいそで!」とかバッテンして「これで。」よりはスマートでかっこよく見えますからぜひ使ってみてはいかがですか?
以上、おあいその意味と会計の豆知識でした!、
【kenshi】④プレイ日記2019 打倒ブラックドラゴンニンジャ
前回の修行で見事バンドオブボーンズを撃破し、多少の戦力がついてきたフロウ盗賊団。
その足で颯爽と次の戦地へ向かうも、強敵ブラックドラゴンニンジャのまえに壊滅状態…。果たして何か策はあるのだろうか!?
正面突破が無理なら策を練ろうではないか!
題して
真夜中の裸祭り
真夜中の裸祭り
深夜の敵が寝静まった時間帯に隠密で忍び込み、
隠密、暗殺、窃盗のスキルが高いほど効果的。
スクインでの修行の成果と装備の恩恵でメンバーたちの隠密レベル
頭のフロウは100を叩き出している。
これなら暗闇の中敵拠点に忍び込みステルスKOで敵を気絶させた
しかし隠密は高スキルだが暗殺のスキルがまだ低いのが悩みの種…
比較的スキルの高いライムを隠密状態にし夜中の敵拠点へ。
まずは門番を暗殺ダウン!
しかし隠密以外があまり育っていないのでそうそう簡単に相手から暗殺をとるのは難しいです。気づかれた場合結局追っかけられることになります。
そこは臨機応変に釣り出し戦法に切り替え、敵を誘い出す。
夜のせいか深追いしてくるのは3、
無事に撃破したら治療を施し、装備を剥ぎ取ってから放置。
(この戦力差だとバンドオブボーンズのときと違い、
途中でデイマグを無事捕獲。
早速剥ぎ取ってみると、なんと名刀所持者ではないか!
メイトウ
ユニークアイテムで武器ランクの最上位。
将来的な展望を考えると、ロボットやスケルトン、
ありがたく頂戴しました。
その足でアーチェに担がせてスクインまでひとっとび。
懸賞金を得ようと降りにぶち込んだ。
……?
あれ、賞金でないなぁ。と思っていたら、
指名手配されてるのホーリーネーションやん(笑)。
ま、いっか。
現状お金には困ってないので、アーチェはスクインを後にし、
するとここで不思議な現象が。
スクインから戻って、塔の前を見てみると
ディマグさん帰ってきてるやん。
シェく族からは賞金をかけられてなかったので、
と思っていたら、なんとメイトウも再び所持しとる!
こんな辺境で現代では再現不可とも言われているメイトウの鍛冶に
殲滅しないで同盟でも結ぼうかな…。
(実際はシステム上の問題で、
迷うことなくデイマグを再度撃破しメイトウ(2本目)ゲット!
真夜中の裸祭りが功を奏してか、だんだんと相手の戦力も弱体化してきました。
途中ディマグ(二回目)ともう一人の賞金首のブザンを無事にホーリーネーションに突き出し、しっかり賞金もいただきました。
真夜中の裸祭り戦法だと、相手の戦力は弱体化できますが、はぎ取った装備品が所持品を圧迫してしまい、こまめに売りに行くか捨てるしかないです。
その辺に捨て置いてもいいのですが、どうやら敵AIには装備品を漁るという思考があるらしく、ほっとくとまた拾って装備する可能性があるので(多分、きっと…)こまめにほかの町へ売りに行く必要がありました。
ディマグを放り込んだ後、戦利品を売りさばいて忍者の塔にもどってみると…。
なんと無人ww
どうやらリーダー的存在を倒したことで、拠点は崩壊した模様。
同業者の殲滅に成功したフロウ盗賊団。多少の戦力アップはありましたがまだまだ荒野を駆け巡るにはひよこに毛が生えたくらいでしかありません。
さぁ修行を続けよう!
次なる目的地は、ダストキングタワー。
忍者の塔から少し南西に行った場所にある、ダスト盗賊の根城です。
おやおや、こちらも盗賊団さんですか。
はい、殲滅確定!
こちらのダストキングタワーはkenshiの世界では有名人『ダストキング』がおります。
ゲーム序盤~中盤に遭遇することの多いダストキング、彼が何故有名になったかといいますと、
賞金額35000c!
そのくせあんま強くない!!!!
ですので、kenshiプレイヤーはみな序盤の資金難のためにダストキングを倒しに行くんですよ。
一番ぼこぼこにされている回数の多い賞金首じゃないかな。(かわいそ…)
しかしここの拠点の難所は何といっても、クロスボウ砲台が防護壁に設置されているところ。
白昼堂々戦闘を挑むとクロスボウの雨が体を貫きます。
軽装備主体のフロウ盗賊団は、砲撃にめっちゃ弱いです。
でもこの敵拠点、このご時世を配慮してか(働き方改革ってやつ)夜11時になると業務終了でみんな寝ちゃうんですよね(笑)
これはもう、どうぞ暗殺に来てくださいと言わんばかりの集団。
ん~…てか、ダストキングってもしかしたら部下思いのいいやつなのかな。
ま、関係なくボコっちゃうし、関係なく警察署に突き出しますけどね。
意外とあっさりとダストキングを捕えてしまったフロウ盗賊団。
でもまだタワーの中は未踏。
噂では、囚われの身になっている人間がいるらしい。果たしてその正体は…?
次回
新しい仲間!?初めての拠点建設。
あ、ちなみに無事にゲットしたメイトウ(二本目)ですが、仮拠点で寝ているときに飢えた野党に盗まれてましたorz...。
【kenshi】③プレイ日記2019 バンドオブボーンズ修行編
スクインでの筋力トレーニングを終えたフロウ盗賊団。
今度は実戦経験を積むために、とある場所へ向かいます。
前回の記事↓
スクインから南に向かいウェイステーションのさらに南に位置する放浪者のキャンプです。
ここにはバンドオブボーンズという恐れを知らないトラというリーダーとするシェク族が住んでいます。
敵対していない状態でも縄張りに入ると、「侵入者だ!」と言って追いかけてくるアブナイ輩たちです。
ですが、ステータスはそこまで高くなく今のフロウたちの修行相手にはちょうど良いです。
まずはウェイステーションの近くに寝袋を敷き仮拠点とします。
ここの利点は、先述した通り近づくだけで侵入者を撃退しようと向かってくるところ。
しかも深追いしてくる敵は一体のみ。
その習性を利用して、釣り出し戦法にて戦います。
釣り出し戦法:
まず相手の拠点から少し離れたところに戦場をつくり弓矢部隊を固守にて配置。
近接部隊が拠点近くまで行き、敵を誘い出す。
敵が攻撃態勢に入ったらいったん先ほどつくった戦場まで敵を誘導。
弓矢部隊の掩護射撃を受けながら、3(+2)対1の構図を作って戦う。
この場合よっぽどの戦力の差がなければ、全滅することはあまりありませんが、救出できるように控えの3人は仮拠点で待機しています。
クロスボウはスキルが低い状態だと誤射で味方を攻撃してしまします。しかし、
精密射撃スキルを上げるには誤射をして経験値を積んでいかないといけないので、最初のうちはあえて直線に並ぶように味方を配置します。
そうして味方を誤射していくうちに自然とスキルも上がっていきます。
なお暗闇での射撃はスキルダウンにつながるので、弓矢部隊にはハイブの村で購入したランタンを装備させています。
(前回の修行中にこっそり買いに行ってました。。。)
ちなみに開始前のフロウのステータスがこちら。
この拠点の仕様で追いかけてくるのはなぜか必ず一人なので、そこまで苦労することなく修行ができます。
倒れた敵には治療を施し、治療スキルのも鍛えていきます。
こちらも二週間ほどかけて修行し、その成果がこちら↓
ちなみにここのボスの恐れを知らないトラさんは10000cの賞金首でもあります。
途中でちゃっかり捕まえてスクインの警察署に突き出しておきました。
この修行では弓矢部隊は打たれ強さなどは上がらないので、敵が直接攻撃をしてきたらこまめに操作して近接部隊の後衛に回るようにします。
バックパックも木製のものだとスキルにマイナス補正がつくので、盗賊のバックパックを担がせています。
最初のうちに武器や防具を奪ってしまうと修行にならないので、倒れた敵は治療だけし
て放置しています。
はじめの近接部隊三人が傷ついたらベットで休ませて、第二部隊を送り込みます。弓矢部隊は基本的に常時戦闘態勢。
繰り返していくと相手の戦力も徐々に弱り、すぐに倒れるようになります。効率が悪くなってきたなぁとおもったら、全員から装備をはぎ取り修行を終了します。
思ったより修行にならなかったので、その足で次なる修行場に!
目指すはハブの北東に位置する忍者の塔!
こちらはバンドオブボーンズより明らかにステータスが高いブラックドラゴンニンジャの根城です。
ディマグという賞金首のもと暗殺者集団が居を構えているのです。
同じ盗賊団としてこれは殲滅せねば!!
今回も同じように釣り出し戦法にて少数ずつ撃破すれば余裕余裕。。。
と思っていましたが、釣り出そうとすると敵御一行様がいらっしゃるorz。。。
果敢にも挑む者のものの数分で全滅(まじか。。。)
もうちょっと行けると思ったのですがそんな予想は完全に外れました。
まぁ倒れても打たれ強さは上がるので、一応修行にはなってますがこれでは四肢がもげるのも時間の問題です。
どうやら正攻法ではなかなか難しい様子。
寝袋のうえに横たわったフロウ盗賊団、起死回生の策はあるのか!?
次回
盗賊団の本領発揮!?
このまま負け犬のままでは終わらないぜ♪
【kenshi】プレイ日記2019 ②マル秘筋力トレーニングinスクイン編
さて、スタート地点のブラックデザートシティから辛くも五体満足でスクインに到着したフロウ御一行。スクインでは主に筋力と隠密を鍛えるべくトレーニングに勤しみます。
前回の記事はこちら↓
kenshiの世界では、重いものを持った状態で動き回ると筋力スキルがアップします。
筋力が上がると、重い荷物を持った状態での移動速度が遅くならないという恩恵があります。
荷物の範囲には装備品も含まれており、重装備や重い剣などを最初から持って移動すると装備の重さで思うように移動できません。
また、探索先でせっかく手に入れた遺物などを持って帰る時も敵に襲われた場合、筋力が育っていないキャラだと逃げ切れず、撃破できる敵ならいいですが遺跡などのあたりに出る敵は強いので、全滅の恐れがあるのです。
この世界では時として、
足が速ければ敵から逃げ切ることができる!
という場合があります。ですので戦闘関連のスキルよりもまずは筋力をあげて、戦闘能力の底上げをはかろう!
そこで効率よくかつ手軽にできる筋力トレーニングをしていこうと思います。
まずは下準備から。
①スクインの警察署から一番遠い場所にある家を購入する。7600c
②家を修理したのち、研究台Ⅰを建設。
③研究台Ⅰにて、食料と鉄、銅の収納容器を研究する。
④家に、食料収納容器と鉄、銅の収納容器を建築する。
⑤木製バックパックを人数分用意。
⑥原鉄を人数分×30個ほど用意する。
⑦それぞれのバックパックに鉄をしまい、バックパックを肩から降ろし手荷物の中に入れる。
⑧スクインの警察署の入り口からちかい鉄、銅鉱山に各キャラタスク指示を出す。
それによって各キャラは採掘してインベントリがいっぱいになると自動的に家にある収納容器まで運んでしまうようになります。またちかくに食料収納容器を設置すれば食料が中に入っている限り飢餓の心配もありません。
このトレーニングのいいところは野盗などに襲われてもシェク戦士が加勢して助けてくれるのと、鉱山から拠点までの距離が遠からず近からずで、筋力をあげるために移動するにはちょうどいいのだ。
今回は隠密も一緒にあげたいので、各キャラ常に隠密状態にしてプレイ。
いくつか注意点はあるのだが、一番は荷物の持ち方。下の写真のように、手荷物の中に鉱物(鉄や銅)が1~2個しか入らないように治療アイテムなどで枠をうめます。
一つの鉱山に1人から3人までのキャラをタスク指示だせるのだけど、インベントリに十分な空きがあると、収納動作を行うキャラが毎回固定されてしまい、拠点近くに行かないキャラは飢餓状態に陥ってしまう。
空きインベントリを調整しておくと、各キャラが満遍なく拠点に収納に向かうので効率が良くなります。
ちなみに左のステータス画面の筋力XPは簡単に言えばどれだけ負荷がかかっているかを表しています。
重い荷物を持った状態の負荷の限界は25%。誰かを担いだ状態で25%(動物でもよい)。
合わせて50%が最大に負荷がかかった状態になる。この50%を維持してトレーニングすれば時間効率はぐっとあがります。
開始した時点では筋力が24.今回の目標は筋力70を目指します。
タスク指示さえ出せばほぼ操作なしでトレーニングはできるのですが、たまに見てあげないと、町の入り口の荷物検査で引っかかっていたり野盗に襲われていたり、収納容器がいっぱいになってしまったり、食料がなくなってしまったりと完全放置はできない仕組みになっております。
ですが、ほとんどプレイヤー操作をしなくてもトレーニングになるので下準備さえできれば超楽に筋力があがります。
そして修行すること2週間余り。。。
このようになりました!
今回は野盗襲撃もほとんどなかったので、平和に修行できました。しかも食料を買うには十分すぎる所持金もゲット♪
しかし、筋力が上がっただけでは、まだヤギにも勝てません...orz
そこで次なるトレーニングを開始!
と、その前にハブにある盗賊ギルドに弟子入りして修行場をお借りしようと思います。
盗賊ギルドは10000cだけ払えば同盟を結べて、トレーニング施設や形成外科医、盗賊商人などを利用できるようになります。
なかでも利用価値の高いのは商人で、値段は常に50%オフで装備品や盗賊バックパックを販売しています。この盗賊バックパックは木製バックパックと違いアイテムをスタックして持ち運ぶことはできませんが、担いでいるときのマイナス補正がほぼないので前線で戦闘するキャラには重宝します。
ちなみに今回は人数分購入予定。
そして筋力トレーニングの終わったキャラから今度は、
鍵開けと暗殺のトレーニングをしてもらいます。
鍵開けは最低一人だけでもスキルを伸ばしておかないと、遺跡に行ったときなどに入り口や宝箱を開けられず悔しい思いをするんですよね。
ここまで駆け足できましたが、実は本格的な実戦経験はほとんどなし。次回は戦闘能力をあげるべく次なる修行へと向かいます!!
次回
バンドオブボーンズとゆかいな仲間たち。
それでは最後に一枚の写真を紹介して終わります。
修行中にとれた怪奇現象。。。